ZK
ZAKRUT GAMES
PC / Steam Indie Studio · UE5
Lava Castle Idle
🟢 В работе · Вертикальный срез Unreal Engine 5.8 (Lumen + C++/BP) Готовность: 68%

LAVA CASTLE IDLE

Инкрементальная оборона базальтовой цитадели посреди лавового кратера. Строй ярусы башен, настраивай автоматические триггеры залпов и любуйся микро-диорамой с tilt-shift оптикой.

🎮 Изучить страницу игры →
// ЛИНЕЙКА ИГР ZAKRUT GAMES (PC STEAM)

Проекты студии и этапы разработки

Lava Castle Idle
🟢 В работе · Вертикальный срез PC · STEAM
PROJECT #01 // Unreal Engine 5.8 (Lumen + C++/BP)

Lava Castle Idle

Castle Defense Idle · 3D Diorama · Incremental Strategy

Инкрементальная оборона базальтовой цитадели посреди лавового кратера. Строй ярусы башен, настраивай автоматические триггеры залпов и любуйся микро-диорамой с tilt-shift оптикой.

Этап готовности билда: 68% (Q1 2027 · Демо на Steam Next Fest)
Страница игры →
Project Nexus
🟢 В работе · Прототип боя PC · STEAM
PROJECT #02 // Unreal Engine 5.8 (Actor Components + C++)

Project Nexus

Turn-Based Tactics · Cyberpunk Sci-Fi · Squad RPG

Управляй отрядом кибернетических оперативников в неоновых индустриальных секторах. Честная баллистика укрытий, взлом турелей и модульная прокачка имплантов.

Этап готовности билда: 54% (2027 · Ранний доступ Steam)
Страница игры →
Hazard Express
🟡 Пре-продакшен · R&D физики PC · STEAM
PROJECT #03 // Unreal Engine 5.8 (Chaos Physics + Steam Sockets)

Hazard Express

Co-op Vehicle Survival · Road Trip · Physics Chaos

Собери экипаж до 4 друзей, поддерживай ход многотонного бронетягача сквозь бурю, чини реактор на ходу, отстреливай рейдеров и собирай лом на заброшенных станциях.

Этап готовности билда: 35% (TBA · Страница Steam готовится)
Страница игры →
Containment Shift
🟡 Концепт & Тех-прототип PC · STEAM
PROJECT #04 // Unreal Engine 5.8 (Retro PSX Shader Pipeline)

Containment Shift

Atmospheric Anomaly Horror · Co-op Extraction · PSX Style

Атмосферный хоррор-экстракшен с эстетикой позднего PS1 и современным объемным светом. Фиксируй аномалии по камерам, поддерживай генераторы в метель и успей эвакуироваться.

Этап готовности билда: 28% (TBA · В очереди разработки)
Страница игры →
Zarya: Steel & Spell
🟡 Концепт · Боевая система PC · STEAM
PROJECT #05 // Unreal Engine 5.8

Zarya: Steel & Spell

Action Roguelite · Dark Fantasy · Isometric Slasher

Изометрический экшен-рогалик с упором на тайминги парирования, рунную ковку клинков и схватки с теневыми стражами в разрушенных залах.

Этап готовности билда: 20% (TBA · R&D Прототип)
Страница игры →
// ДНЕВНИКИ РАЗРАБОТКИ НА ОТДЕЛЬНОЙ СТРАНИЦЕ

Свежие записи в девлоге студии

Перейти в раздел Блога (все статьи) →